1. Start
[EN]
I had the idea to turn a story "Pifuriki" I made up
into a non-linear interactive fiction.
[RU]
У меня родилась идея превратить придуманную мной историю "Пифурики" в нелинейную интерактивную литературу.
✿
2. About Project
[EN]
I decided to bring this project to life on Twine all on my own. Huge thanks to Kristina Kolesnikova and Elena Kudelina for the spark and mentorship.
[RU]
Решила сама собрать проект на Twine. За заряд вдохновения и менторство благодарю Кристину Колесникову и Елену Куделину.
3. Difficulties
[EN]
With zero coding background and no experience in Twine, I used AI as a tech assistant. It helped me to sprint my way into the world of frontend.
[RU]
Я никогда не имела дела с Twine. Решила использовать ИИ как тех. ассистента, чтобы с ходу вникнуть во фронтенд.
4. Process & Solution
[EN]
It took over a month to build the RU version. I wrote the story, dialogues, and branching paths, while AI helped code the chat UI, animate the nauseating words, and balance the stats.
[RU]
На RU-версию ушел месяц. Я написала текст, диалоги, механику, ветки, а ИИ помог нарисовать чат, укачивающие слова, посчитать статы.
5. Finish
[EN]
I cut out all the extra noise and dropped the media files. This turned the text itself into both the story and a piece of visual storytelling. Mind-blowing!
[RU]
В процессе я отсекла лишнее, отказалась от медиафайлов. В итоге сам текст стал объектом визуального сторителлинга. Обалденно!
✿
6. Reflection
[EN]
The process was tough with all the technical quirks, but it was absolutely worth it. Eng version soon.
[RU]
Было непросто постоянно отвлекаться на технические нюансы, но оно того стоило.
Скоро будет англ. версия.
✿